模拟人生续篇_教你打造一个yin荡国度3 首页

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   教你打造一个yin荡国度3 (第5/5页)

战,由于战时加忠诚度的buff齐末总算稳住了国内局势,外加他积攒的痛苦能量,在世界议会上一举拿下一个让阿尔帕国内厌战值翻倍的提案,二十个回合之内齐末就打到了首都,阿尔帕选择议和。

    阿尔帕给的议和条件是开放全面贸易、两座矿山并且用痛苦能量赎回一部分战俘,齐末发现他可以提的条件里面竟然还可以有对方的王子,但是那一栏是灰色的。

    他的国家点数不够向对方索要高级俘虏,并且高级俘虏需要特殊的调教所才能转化成唯一奴隶,拥有特殊技能。

    并且如果攻破对方首都把对方灭国,还可以俘虏国王变成奴隶,养在自己的皇宫里,但是皇宫需要升级为帝王宫殿,同样需要国家点数……

    齐末觉得自己的肝有点疼。

    而议和过后,系统提示远古时代还剩十个回合,接下来是古典时代,古典时代可以建造大量特殊建筑,比如对应奴隶院的斗兽场、对应学校的剧院、对应药店的医馆等等。

    而由于齐末的国家点数超出繁荣时代的要求,他可以额外获得超越等级,超越等级用来给各色建筑升级。

    齐末先是把教堂提前升级成了“教皇宫”,然后把传教士变成了红衣主教,传教士服下边是红色情趣内衣的红衣主教吗,嗯……

    接着是奴隶院,他发现痛苦能量是个好东西,尤其是打仗的时候用来外交背刺,一打一个准。他把奴隶院改造成了“蓄奴所”,用来培训将来送往斗兽场或者监狱的奴隶。

    接着就是自己的皇宫,升了一级变成了“君主宫殿”,可以有一个额外的俘虏格子和一支皇家卫队,另外建了剧院之后好像还可以训练皇家乐团什么的。

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