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分卷阅读47 (第4/4页)
强的留了下来,不仅如此,居然还——“你确定要我‘亲手’绘制?密室呢?这种楼房到哪儿弄个密室?” 【密室请宿主自行想办法解决。】系统回答了后一个问题,前者却没回答,界面上仍旧显示着修改后的任务,显然是默认了这个问题的答案。 “好吧!”朱一龙揉了揉额头,毕竟现在这个任务无论逻辑上还是要求上都挑不出什么大毛病,回报还如此丰厚。既然系统坚持,那么接下来也无妨。 反正画画什么的,对他来说难度也不是很大。 带着这样的念头将任务接下,朱一龙盯着那个任务奖励数值看了看,忍不住疑惑地询问系统:“你们对于这个所谓的‘名场面’奖励数值怎么差别这么大?还有主线任务也是,这些任务差别到底体现在哪些方面,如何判定一个任务究竟该奖励多少数值?” 系统这次没再用【权限不足】来搪塞他,而是给了个相对详细的解释:【任务奖励判定,在没有外力干扰下,会根据任务的难易程度来判断。比如支线任务,因为绝大多数宿主只是旁观者,参与度低,奖励的贡献点也会相对较低;主线任务参与度高,可以进行分段获取奖励,所以贡献点相对较高。】 朱一龙敏锐地察觉到关键词:“外力干扰?比如?” 系统道:【最常见因素为构成世界的能量来源,即镇魂女孩怨念与期待值。以名场面任务举例:在相同难度的情况下,若该任务场景期待值高,贡献点也会相应提高,期待值低则贡献点低。除此之外,任务的难易程度依旧为首要判定,干扰因素为次要判定。】 朱一龙若有所思的点了点头,难怪
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